개발자1 물리엔진 개발 로드맵(Harrold Serrano) Harrold Serrano 는 Untold Engine이라는 인디 게임엔진을 개발하였다. 그가 물리엔진을 개발하는 방법에 대해 공유하고 있어 이를 번역하려 한다. 어떻게 게임엔진 개발자가 되는가? Step 1: 선형대수학을 배우자! 선형대수학을 먼저 배우자. 벡터나 행렬 계산을 자유롭게 할 수 있도록 익혀두자. 예를들면 내적, 외적, 회전행렬이 있다. Step 2: 프로그래밍 언어를 배우자 (C++) 다음으로는 프로그래밍을 할 수 있어야 한다. 일단 추천하는 언어는 C++이다. 전문가가 될 필요는 없으나, 꼭 알아야할 개념이 있다: classes, methods, inheritance, polymorphism and encapsulation. Step 3: 이제 수학 엔진을 만들자 이전에 익힌 벡터와 .. 2022. 3. 27. 이전 1 다음