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[Node.js] 로컬서버를 열어 실시간 채팅 서비스 구현하기 - (2) 로컬 서버 열기 본 게시글은 원본를 따라가며 이해한 내용들을 기록한 문서이다. 원본 게시글이 사실 더 잘 설명되어있으나, 공부목적으로 작성하였다. [비전공자도 한다, 챗봇 만들기] 개발의 '개'자도 몰랐던 비전공자의 시점으로 챗봇만들기 과정을 다뤄봅니다. 실시간 온라인 채팅 서비스, 어떻게 만들 것인가? 일단, 온라인 채팅 서비스를 만들기 위해서 크게 채팅의 송수신을 처리하는 서버와 클라이언트 측에서 동작할수 있도록 만든 웹이 필요하다. 그리고, 이들의 역할은 다음과 같이 이해가 된다. 서버는 사람들간의 소통의 공간을 만들어 주고 웹은 그 공간을 사용할 수 있게 만들어 주는 역할을 한다. 이제, 이러한 서비스를 만들기 위한 도구로 서버를 만들기 위해 Node.js 라는 자바스크립트 기반의 웹서버 플렛폼을 사용할 것이며,.. 2020. 5. 20.
[Node.js] 로컬서버를 열어 실시간 채팅 서비스 구현하기 - (1) 개발환경구축 본 게시글은 원본를 따라가며 이해한 내용들을 기록한 문서이다. 원본 게시글이 사실 더 잘 설명되어있으나, 공부목적으로 작성하였다. [비전공자도 한다, 챗봇 만들기] 개발의 '개'자도 몰랐던 비전공자의 시점으로 챗봇만들기 과정을 다뤄봅니다. 실시간 온라인 채팅 서비스, 어떻게 만들 것인가? 일단, 온라인 채팅 서비스를 만들기 위해서 크게 채팅의 송수신을 처리하는 서버와 클라이언트 측에서 동작할수 있도록 만든 웹이 필요하다. 그리고, 이들의 역할은 다음과 같이 이해가 된다. 서버는 사람들간의 소통의 공간을 만들어 주고 웹은 그 공간을 사용할 수 있게 만들어 주는 역할을 한다. 이제, 이러한 서비스를 만들기 위한 도구로 서버를 만들기 위해 Node.js 라는 자바스크립트 기반의 웹서버 플렛폼을 사용할 것이며,.. 2020. 5. 15.
비전공자도 한다, 챗봇만들기. 챗봇 껍데기, 로컬서버에서 서비스, 그리고 챗봇 엔진(자연어처리)까지 다뤄볼 것이다. 순서는 다음과 같다. 목 차 나는 누구고, 여긴 어디인가 (현 게시글 하단) 부제 : 프로젝트 시작전, 3일간 생각했던 것들 [Node.js] 로컬서버를 열어 라이브챗(챗봇) 구현하기 (Server) (1) 개발환경구축 ≫ (2) 로컬 서버 열기 ≫ (3)웹에 정적 정보 전송 ≫ (4) 웹과 서버 간의 정보 교환 ≫ (5) 채팅 구현 [JS] 깔삼한 라이브챗(챗봇) GUI 만들기 (Client) 로컬서버에서 깔삼한 라이브챗(챗봇) GUI 구현하기 (Server-Client) 4. 챗봇 엔진 (자연어) 설계하기 5. To be continue... ■ 나는 누구고, 여긴 어디인가 부제 : 프로젝트 시작전, 3일간 생각했던.. 2020. 5. 13.